4-1-1. 魔法的 4 系统和个别的符文

符文魔法主要分为「符文卡片」「符文程序」「符文伎俩」「符文纹身」4个系统,可以根据符文所篆刻的各种介质差分。以下技能是表示使用魔法的知识,不是直接发动魔法相关的技能。虽然是可以刻录符文的技能,但是实际的魔法判定时用的是<符文>。不过<符文>判定的目标值的上限为<符文魔法>的技能等级。

<符文>是魔法的构成要素,用于处理各个符文的技能。可以分为「名词符文」「动词符文」「特殊符文」3种。

使用魔法时,PC 可以使用这些符文来决定「对(名词符文)」「做(动词符文)」。

例如,点火的魔法,因为有“点火”、“制作”的效果,所以使用名词符文的<火灵>和动词符文的<作成>。然后可以与「特殊符文」组合来调整效果。特殊符文的<持续>组合的话,做出的火即使没有燃烧条件也能持续点亮。

使用魔法时,角色必须事先准备好刻有符文的媒介。是,怪盗的角色是根据“超预测”而“事先准备好的”,可以使用自己修得的符文。

当然,好好决定准备了哪个符文,严格地玩也没关系。游玩时,也可以使用每个剧本限定次数的“超预测动作”,“事先准备好了”。